還記得十年前的 iPhone 么?行業(yè)一片叫衰,特別是諾基亞。。。 今天要聊的 Tesla Model 3 ,會讓你想到10年前的 iPhone 。 如果你是一位汽車設計師或者極客,應該會給 Tesla Model 3打個比較高的分數(shù),自從喬幫主給工業(yè)設計界樹立起了一個最高的標桿之后,其他的一些企業(yè)也學到了將“科技、美學、藝術”完美統(tǒng)一的精髓。
馬斯克對產品的要求之高,腦洞之大,可以比肩喬布斯。 當然啦,小編認為,國內也是有這樣企業(yè)的,國內也有一家,叫大疆,品質也是可以媲美 iPhone 滴。
總之,他們都是對產品的極致追求者,打造最高品質的產品體驗~~并且一直在打造未來的生活方式在努力。 當下的很多汽車 UI 依然是擬物化的風格,但是從 Tesla 開始改變,采用大屏幕,注重整體的交互體驗,可能一些老司機不習慣,但是不得不說,這是未來,當人工智能徹底走向生活的時候,擬物化應該會徹底消失了吧,畢竟用戶的認知已經被構建起來,需要做減法了。
今天我們來聊聊,Tesla Model 3 的儀表板控制和界面的一些細節(jié)問題(雖然小編買不起,但是可以學的起的,哈哈),通過 Tesla Model 3 的 UI 設計,你可能會有跟我一樣的感覺,哇咔咔,看著就是爽!也許你會意識到這就是無人駕駛、汽車 UI 的未來。特斯拉 Model 3
從一開始,我就一直在關注特斯拉的各種6到爆的故事。去年入手了特斯拉S型,就愛上了它如何操控駕駛、以及敏銳的客戶體驗調整,所謂的一見鐘情,大抵就是這種感覺吧。
是的,你沒看錯,它挖掘我了我的隱性需求,深度洞察到了我的未來生活方式。。6不6?是不是想到了當年的iPhone,沒出現(xiàn)時,你也不知道原來手機也可以這樣設計, Model 3給我的感覺也是一樣。
我發(fā)現(xiàn)自己也迷上了“經濟實惠”版本的Model 3,所以關于 Model 3 的所有信息,我都會去關注。 Model 3 概念很酷,但是我不相信特斯拉真的會在把汽車推向消費者的,把儀表板放倒?!艾F(xiàn)在可能很酷,但市場營銷人員或消費者不會接受,這應該只是一個概念。。?!?我這么認為,因為這種設計確實不當下的消費主流。 但是....我錯了。
當你體驗的時候,你會迅速學習,它的設計大大降低的汽車駕駛的成本,就像當年,iPhone拿掉了實體按鍵一樣。Model 3,沒有旋鈕,沒有空調通風口,也沒有打開手套箱的手柄。他們將所有一切都收在了汽車中間的觸摸屏上。
如此而已,當人工智能非常成熟,需要做的就是在屏幕上點點、劃劃就可以了。Model 3 操作屏的界面設計的很酷,作為設計師的我,還是想給他在設計一下。畢竟,看到如此酷炫產品,我的職業(yè)病又犯了,那就把界面設計的再酷一點,算是致敬Model系列的未來了吧。來說說,為什么我決定重新創(chuàng)建用戶界面靜態(tài)圖像還不足以滿足我的好奇心,哈哈,我想很多人也是,就像iPhone還沒推出,各種概念設計就已經出來了一樣。
當然啦,要想重新設計,也不是那么容易了,我至少得分析這些零部件,并確切地了解特斯拉如何設計其瘋狂的新車儀表板......以及為什么這樣設計。
我開始從官方提供的圖,重建特斯拉 Model 3 UI。我制作了一系列的圖標,系統(tǒng)顏色,設計了一個自定義的地圖框視圖,將 Figma 組件、開關、按鈕等所有東西組合在一起。
然后,我用 Figma 做了大部分的設計工作:
(Figma是在線協(xié)作的交互原型工具,可以無限放大界面,不用安裝非常好用)原型交互
點擊可查看原型鏈接。
打開后,界面是下面這個樣子,可以無限放大哦。
我感覺,這輛車不是為完美的駕駛體驗而設計的。
Whattt???你可能有這樣的疑惑。
特斯拉 Model 3 是一款設計時不考慮駕駛員的汽車,并且是故意這樣設計的。
用戶可能一開始摸不著頭腦,why? 沒有旋鈕、幾乎沒有方向盤,你必須點擊屏幕,才能打開擋風玻璃刮水器。(有一個控制臺杠桿可以打開它們,但頻率是通過屏幕控制的。) 你必須點擊屏幕才能打開手套箱,你必須點擊屏幕才能打開緊急制動。(這也是自動的,但手動應用程序似乎在設置中。) 對一個司機來說,這個聽起來是不是很糟糕?他們不能再依靠純粹的本能和肌肉記憶來操縱自己的汽車。
如果是傳統(tǒng)汽車操作體驗,這是不合理的,但是當無人駕駛的未來到來了呢? 所以,我不認為特斯拉這樣做只是為了前衛(wèi)的概念,他們這樣做,是在為沒有司機的世界做好準備,為未來的無人駕駛做準備。為乘坐體驗而設計的產品我們來看看Model 3 UI 中屏幕分辨率。
這輛車,本來是可以像垂直的屏幕一樣,就像S型和X型一樣,但是它沒有。相反,Model 3 的長寬比為 8:5,分辨率約為1920x1200px。
Why?為什么要這么做?
我們來看下,底部控件是 120px 高。
1200 - 120 = 1080。
1920 × 1080。
這是一個高清電視啊,當處于無人駕駛的時候,吃著火鍋,看著電視,唱著歌,這有多爽啊。大家明白了吧,特斯拉的中央控制臺是用來看東西的,而不是讓你去駕駛操作汽車的。這個“Bad Boy” ,將是無人駕駛的未來,未來一遍開車,一遍看電視,或者來個緊急會議也不是問題。
當法規(guī)和技術非常成熟的時候,看電影就沒有比在車中間更好的位置了(微笑)。我想,這一天應該不會太遠,就會到來,不知道大家怎么看呢下面讓我們看看特斯拉 Model 3 的用戶界面以下是 UI 不同部分的截圖。拉到底部,會有更多的UI圖展示,只能說酷到沒朋友,甩開傳統(tǒng)汽車幾條街。。。整體UI風格,扁平化,關注信息本身,很具有未來感。
途中駕駛模式界面,非常類似手機用戶界面。
注意了,儀表板是在駕駛員的手臂長度范圍內,并且在駕駛員的外圍視野內。對于右駕駛員來說,這個視野很容易被翻轉的,體驗很不錯。
停放模式,所有的干線和控制器都在觸摸屏上
看起來, Model 3 上有很多潛在的交互行為。比如,當你停車時,只適用于停車的控制器才會出現(xiàn)。
方向盤上的快速設置
在這款車上,其實是有很多設置的,你可以根據(jù)自己的需求,快速配置一個屬于你自己的常用操作功能,可以說是非常人性化的了。以后,這輛車的操作行為,只屬于你,別人借車開,可能會不習慣。。
音樂播放界面
車上有很多專輯,用聲音來控制,這從技術上來說,沒什么難度,這種自語音交互的設計,可能要由特斯拉 Model 3 引領了。。不知大家怎么看最后,再來聊聊特斯拉與蘋果最近,我正在重新審視 Steve Jobs 推出的 iPhone 的主題演講,想到 Model 3 和 iPhone 有著明顯的相似之處。
都沒有物理按鈕。這也讓我想到了07年iPhone剛推出時,用戶的個各種不習慣,不過iPhone對用戶行為的培養(yǎng),也是畫了好幾年,終于在iPhone4以后爆發(fā)了。
我相信,Model 3 可能不會迅速的占領市場,但不可否認的是,他就是未來。
喬布斯2007年的 iPhone 演講
也許未來,會多一個職位叫:汽車APP用體驗設計師。再來個汽車的應用商店也不是不可能。
下面是Model 3 的一些UI界面,走過路過,不要錯過~~
現(xiàn)在,該你告訴我,你對Model 3怎么看?要不要入手一輛?
文章轉自公眾號:設計夾
翻譯加編輯:曉黑
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