蓋世汽車訊 3月29日,日本科技公司ACCESS歐洲子公司宣布與游戲公司N-Dream合作,將云游戲主機(jī)AirConsole引入車輛。因此,ACCESS歐洲可通過ACCESS Twine? for Car (Twine4Car)車載娛樂信息平臺和以汽車為中心的App Store(應(yīng)用商店)實(shí)現(xiàn)多人游戲。
自2015年創(chuàng)建以來,AirConsole已與小米和雅達(dá)利(Atari)達(dá)成合作,在190多個國家/地區(qū)有900多萬名玩家。通過該平臺,玩家可訪問全球現(xiàn)有的火爆游戲。此外,AirConsole及由7,000多名研發(fā)人員組成的社區(qū)還在不斷擴(kuò)展該公司的游戲名稱庫,包括賽車、跑跳、戰(zhàn)略、射擊和冒險(xiǎn)等。而現(xiàn)在,N-Dream通過與ACCESS合作將這些游戲推廣至全球車輛。
(圖片來源:ACCESS)
ACCESS歐洲全球產(chǎn)品總監(jiān)Sven Eckoldt表示:“現(xiàn)在,人們比以往任何時候都希望將數(shù)字生活帶入車輛中,從而無論身在何處都可以享受所需服務(wù)。汽車產(chǎn)品正不斷向?qū)崟r互聯(lián)及以用戶為中心轉(zhuǎn)變。作為卓越的集成式OEM用戶體驗(yàn)之一,游戲等全新服務(wù)體驗(yàn)正是上述轉(zhuǎn)變的體現(xiàn)之一。我們很高興能與N-Dream合作,以創(chuàng)新型智能控制器概念為汽車帶來令人激動且有趣的云游戲,從而使汽車具備理想的車載體驗(yàn)和RSE(Rear Seat Entertainment,后座娛樂系統(tǒng))。”
AirConsole集成到Twine4Car車載平臺后能提供一種娛樂系統(tǒng),可在車輛的所有屏幕上玩游戲,并將智能手機(jī)變成游戲控制器。通過基于云的解決方案,汽車OEM可為所有乘客提供沉浸式娛樂游戲體驗(yàn),無論是后排座位上的孩子還是前排等待汽車充電的成年人。
N-Dream首席運(yùn)營官兼戰(zhàn)略合作伙伴開發(fā)部人員Anthony Cliquot表示:“2020年,全球視頻游戲玩家達(dá)26.9億,預(yù)計(jì)明年還將同比增長5.6%。游戲廣受歡迎也意味著汽車將成為房屋的延伸。通過重新定義汽車生活方式并為用戶提供全新游戲體驗(yàn),ACCESS和N-Dream在引領(lǐng)這一轉(zhuǎn)變。將N-Dream的云游戲解決方案集成至ACCESS歐洲Twine4Car平臺,可為該平臺添加新的維度,且適用于主機(jī)或RSE?!?/p>
Twine4Car可為汽車OEM在汽車音響和RSE屏幕提供白標(biāo)全圈IVI娛樂服務(wù),并與多個內(nèi)容服務(wù)供應(yīng)商合作,實(shí)現(xiàn)在車內(nèi)觀看電影、新聞、直播、兒童節(jié)目和玩游戲。通過匯總?cè)騼?nèi)容并通過定制技術(shù)平臺交付應(yīng)用程序和服務(wù),ACCESS可降低OEM設(shè)計(jì)的復(fù)雜性。此外,該IVI平臺支持汽車OEM創(chuàng)建自己靈活的HMI(Human Machine Interface,人機(jī)界面)車載用戶體驗(yàn),可刺激駕駛員和乘員購買媒體服務(wù),還可通過單一解決方案構(gòu)建全新商業(yè)模式。
ACCESS歐洲首席執(zhí)行官Neale Foster博士總結(jié)道:“隨著互聯(lián)車輛的內(nèi)容越來越重要,OEM意識到車載娛樂體驗(yàn)將對未來汽車品牌起關(guān)鍵作用。ACCESS歐洲可通過Twine4Car幫助汽車制造商實(shí)現(xiàn)愿景,即提供與其消費(fèi)者喜歡的品牌和策略契合的高度差異化的服務(wù)?!?/p>
來源:蓋世汽車
作者:劉麗婷
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