4月11日,蘭博基尼宣布成立首支電子競(jìng)技車隊(duì),進(jìn)一步投入電子競(jìng)技賽事領(lǐng)域;三位賽車手將在2022賽季代表蘭博基尼出征一系列國(guó)際電競(jìng)賽事。
蘭博基尼自2020年首次推出虛擬單一品牌賽事The Real Race以來,汲取了大量賽事經(jīng)驗(yàn),因此決定成立官方電子競(jìng)技車隊(duì),代表蘭博基尼出戰(zhàn)主要國(guó)際電競(jìng)賽事的三位賽車手分別是Jordan Sherratt、Gianfranco Giglioli和Giorgio Simonini。
Sherratt和Giglioli將一同參加GT世界挑戰(zhàn)賽歐洲電競(jìng)沖刺賽(GT World Challenge Esports Sprint Series Europe)的角逐。Simonini也將加入他們,共同組成沖擊2022洲際GT挑戰(zhàn)賽電競(jìng)耐力錦標(biāo)賽(Intercontinental GT Challenge Esports Endurance Championship)。
沖刺賽賽歷包括五場(chǎng)比賽,總決賽將在虛擬的蒙扎賽道激情上演;洲際GT挑戰(zhàn)賽電競(jìng)耐力挑戰(zhàn)賽將于4月16日以著名的澳大利亞巴瑟斯特12小時(shí)耐力賽(12 Hours of Bathurst)拉開帷幕。系列賽共有五個(gè)回合,將于8月27日以卡亞拉米9小時(shí)(9 Hours of Kyalami)收官。
在賽季期間,蘭博基尼Squadra Corse賽事運(yùn)動(dòng)部門為三位賽車手提供全力支持,將派出一位車隊(duì)負(fù)責(zé)人、一位車手教練和數(shù)名工程師,從賽道到模擬器的各個(gè)方面為車手們提供開發(fā)和分析遙測(cè)數(shù)據(jù)的專業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。
蘭博基尼汽車公司賽車運(yùn)動(dòng)部門負(fù)責(zé)人Giorgio Sanna表示:“模擬賽事是如今賽車運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域的重要平臺(tái)。隨著電子游戲的誕生,少有機(jī)會(huì)參加真實(shí)賽車比賽的人們能夠如專業(yè)賽車手般在虛擬賽道上馳騁。經(jīng)過幾十年的行業(yè)發(fā)展,模擬賽事已經(jīng)愈加接近真實(shí)的專業(yè)比賽。另外,模擬賽車也可在車輛設(shè)置和軟件應(yīng)用等方面成為研發(fā)真實(shí)賽車的工具,這將對(duì)品牌的未來發(fā)展起到重要作用。”
此外,蘭博基尼確認(rèn)The Real Race將在2022年回歸,該第三屆蘭博基尼虛擬單一品牌賽事賽歷將在近期公布。
來源:AutoR智駕
作者:智駕小編
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